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    小米Max和MIUI 8:存量市場中,手機和系統已經走不下去了

    來源:摩登時尚網(www.ymmtgmh.com)時間:2016-05-11 08:07作者:摩登中國網熱度:手機閱讀>>

     

    今天下午小米的發布會終于為近一個月來漫長的劇透畫上了不太圓滿的句號。

     

    先來一分鐘看完發布會

     

    小米Max:

     

    6.44英寸,1080p屏幕——然而發布會上只字不提分辨率。4850mAh電池。

     

    三個版本:驍龍652 + 4G +128G,1999元;652 + 3G + 64G,1699元;650 + 3G + 32G,1499元。——你沒看錯,小米居然先公布了最高配置的上限價格。

     

    雷軍說,拿著很爽,玩皇室戰爭成績好多了。

     

    MIUI 8:

     

    全新的畫風,介于iOS與安卓的設計規范中間,大色塊的布局和按鍵設計等頗有安卓風范,但在按鈕、圖標和布局上則是蘋果的標準。

     

    新字體,由方正打造的小米蘭亭,號稱將“重新定義中文閱讀體驗”,據說吊打思源黑體不過我總覺得思源更好看。

     

    鎖屏圖片更新,思路借鑒自Bing和Win10鎖屏。

     

    相冊功能強化,現在得到了歸納整理、分享、修圖及視頻調整等功能,將原圖保存在云端,而在本機只保留低分辨率照片的空間優化功能。

     

    長截屏,思路借鑒自錘子,目前已是標配功能。

     

    便簽,設計十分接近Google Keep,有便簽模板功能,借鑒自錘子和魅族。

     

    更智能的文本選擇菜單,選擇文字可進行翻譯等操作,思路借鑒自原生安卓。

     

    計算器,可以倒回修改數字,借鑒自卡西歐、佳能或者德州儀器等一眾可以自然輸入和調整的計算器。加入各類換算功能。

     

    多功能掃碼,條碼、商品識別、翻譯、名片、文檔,和中學試題答案搜索,借鑒自諸多軟件。

     

    手機分身。微信分身自360起已成標配功能。MIUI 8做到幾乎所有程序均可分身。通過鎖屏界面使用不同密碼或指紋進入手機的系統級分身,是前所未有的。

     

    省電設計,阻止程序后臺互相喚醒。

     

    防偽基站,在先前的劇透中已有提及,借鑒自360和華為。

     

    以下正文。

     

    小米Max的設計,真的滿足它希望撬動的市場嗎?

     

    中國的手機市場已經幾乎進入存量市場,這是不爭的事實。而在存量市場的競爭中,普通的手機是很難行得通的,而小米Max無疑不是一臺普通的手機:大屏。將手機屏幕放大,正如發布會上雷軍所說,對于游戲、視頻和車載導航這樣的用途上,是用戶的直接需求。當解決了這樣的需求,配一塊好電池,加上過得去的性能和系統,細節問題甚至可以被忽略。在這個意義上,小米Max會賣得不錯,至少在滴滴和Uber的司機們中會特別受歡迎吧。

     

    市面上超過6寸的大屏手機并不多。早在2013年,三星Galaxy Mega 6.3已將手機尺寸帶到6寸以上,但市場表現不佳,但隨著Galaxy S系列尺寸增大甚至到擠壓Note系列市場的環境下,一臺6寸以上的手機并沒有當年那么突兀,甚至華為也已將手機做到了7寸的大小——業界也有“平板手機”的說法。

     

    但是畢竟是手機,消費者的使用姿態在對于這種反常規設備的設計中是需要格外看重的,一旦還將其作為普通的手機對待,必然會出現使用上的不便。細節打磨是情懷,小米的新品上多少有了點這樣的影子,但還遠遠不夠。

     

    如果我是產品經理,小米Max還有哪些問題?

     

    問題出在使用姿態上。小米Max真正可以使用的姿態只有一個:兩手拇指操作手機。而不論單手持機并操控,還是左手持機右手食指操作,都會有嚴重的不適感。這對于公交通勤一族來說是個災難。

     

    小米Max準備了單手模式沒錯,但單手模式的啟動方式是單手握持時根本進不去的。而啟動單手模式后,由于6.44寸的尺寸所致,手機僅能通過虛握的方式操作,穩定性欠佳,但并不是特別嚴重的問題。

     

    而對于虛擬鍵,小米依然采用了老三鍵的實體按鍵設計,并沒有像一加或者錘子設計了左右按鍵互換的調整功能——這對于左手用戶來說是極重要的功能。當然,原生安卓的返回鍵在左側,廠商們將返回放在右邊可能更照顧了大多數人的使用習慣。老三鍵過于靠下的位置,小屏手機上不會有問題,但到了大屏上就成了慘案。

     

    摸不到返回鍵的單手模式

     

    小米做了懸浮球來解決這個問題,并且“貼心地”將懸浮球做成了一個拇指就可以操作過來的樣子來告訴我們蘋果的懸浮按鍵設計并不好——可是如果小米有這個心的話,為何依然堅持在屏幕正中心打開桌面上的應用文件夾呢?學學原生安卓吧,直接在文件夾的位置上展開App們,絕對不會超出同一個手指的操作范圍。

     

    另外一個嚴重的問題,在于小米Max的消費者訴求,影音方面占了相當比重。驍龍652處理器,以其僅略弱于810的性能,應對現有的游戲問題不大,何況只是1080p屏幕——但屏幕的問題就很大了,像素密度不夠,盡管像素點做得相當緊湊,使得屏幕的顆粒感并不強,但總歸是讓人心里有些不舒服的。

     

    影音方面另外一個需要,是前置的立體聲揚聲器。小米可以慶幸現有的手機絕少有這項配置,但一旦體驗過立體聲外放的手機或者平板設備,再重新回到僅機底的單揚聲器,明顯的心理落差可能會讓用戶直接放棄這個設備選項。

     

    小米本可以將Max做成第二個小米Note,再次嘗試沖擊高端市場,然而看來小米并沒有太大信心,而是也像當年的三星Galaxy Mega一樣,選擇了低配大屏試水,做了個紅米Note 3的放大版,兩者相似之處比如正面沒有Logo、后置指紋以及質感差得如出一轍的金屬后蓋。當然比起720P屏、入門處理器和大塑料而且賣得還不便宜的三星,小米Max還是有些誠意的,但我更希望看到搭載MIUI 8的小米Max,因為7實在太不適合大屏手機了。

     

    耍起風格和審美的MIUI,可能會是小米未來的競爭力

     

    比起這些抄來抄去的功能,我更希望說說設計。在接下來不久的時間里,我也會在虎嗅直播中與大家談談怎樣理解手機系統這件事。但不論手機系統,任何涉及到人機交互的方面,大體的哲學都是如此。

     

    手機系統的設計,無非是圍繞操控和信息展示這兩個方向進行,并盡可能做到美觀和直觀。

     

    當然這里就會出現本質上的分歧,一旦追求操控,追求更多的快捷按鍵和功能,勢必會顯得雜亂,這里的典型反例可能是三星的TouchWiz界面。系統的設計更接近減法,用盡可能少的空間和花樣的交互,做足功能,將空間留白或者用作信息的展示。

     

    而信息的展示則更在意層次感。原生Android N的通知系統可能值得所有國產手機廠商們學習,通過不同的字體顏色表征不同的App信息,字重的層次與信息的折疊與展開的交互的思路,是遠遠領先于現有UI們的。MIUI 8則有了一點這樣的傾向。更高密度的控制區與更自然的信息流,味道都是對的。

     

    現場并沒有提供“活”的MIUI 8設備供我們體驗。僅能根據現有曝光的動畫等信息,來猜測MIUI 8會是怎樣的一套界面。比起自成一派的MIUI,這一版會更像安卓。在某些應用中常用的大色塊設計隱約有種一加氫OS的感覺,配合沉浸式的通知欄帶來了理想的視覺體驗。而右下角常見的圓形按鍵則是Material Design設計的精髓之一。

     

    除了按部就班的圓形線條的按鍵和圓角矩形的圖標,小米這套系統的審美已經具有了非常高的水準。而應用們就更有意思了:在現場的演示中,便簽、日歷等App都明顯帶有谷歌原生設計的味道,要知道早先MIUI設計中,反而是希望更貼近iOS風格。在審美上的影響力,蘋果可能已經落后了。

     

     

    但玩風格并不一定是可靠的路。國產手機廠商中的兩個極端:學原生安卓的一加和學蘋果的錘子,各自在交互與設計上走到可以稱之為“情懷”的水準,然而今年都面臨小眾帶來的嚴峻的市場壓力。反而系統本身不功不過的華為、Oppo與Vivo更像市場的贏家。系統的設計是競爭力,但真正認可這樣競爭力的用戶,其實并不會很多。

     

    在存量市場中,精細的系統會成為下一階段可能形成品牌溢價的關鍵點之一。早先羅永浩聲稱的“Smartisan OS是錘子估值的主要原因”即是如此,一加1依靠Cyanogen Mod受到國外消費者和國內極客的追捧也是如此,早期的MIUI?也是這個道理,但當時是手機系統從不好用發展到可以一用的階段,依靠的是功能堆疊。現在手機廠商們依然只是堆著功能,越來越不走心了,MIUI 8很可能就會成為下一階段的信號,讓手機系統設計從功能中走出來,站到挑戰審美觀和高效使用的角度上。

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