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    看完原力覺醒,我對 《星戰(zhàn) 8》的期待更迫切了

    來源:摩登時尚網(wǎng)(www.ymmtgmh.com)時間:2016-01-10 19:27作者:摩登中國網(wǎng)熱度:手機(jī)閱讀>>

    約翰· 博耶加(左)飾演的角色的那種插科打諢的風(fēng)格超越前作六部曲中的任何一個角色,但只要考慮到其風(fēng)暴兵的出身,看久了甚至覺得他是新作中最有血肉的

    老角色、老演員的回歸令人激動,但形式重于內(nèi)容的表現(xiàn)又不免令粉絲有些許失望。好在《原力覺醒》的故事及人物設(shè)定中隱含的更波瀾壯闊的拓展?jié)摿Γ屛覀兡軌蚱诖乱徊俊缎乔虼髴?zhàn)》會更精彩。

     

     

    《星球大戰(zhàn)》系列,可能是電影史上影響最廣的作品——沒有之一。因此,像 《原力覺醒》(Star Wars: Episode VII - The Force Awakens)這樣的續(xù)作,就無法當(dāng)做普通的、單獨(dú)的電影來看。

     

    而新作的主創(chuàng)者們,顯然也沒有將影片當(dāng)做獨(dú)立、完整的作品來拍。原作——特別是1970-1980 年代上映的正傳三部曲——的影響力實(shí)在過于強(qiáng)大,為了討好死忠粉絲,新作的主創(chuàng)們絞盡腦汁地引入正傳元素,力求讓觀眾可以沒有隔閡地融入新故事。

     

    《星球大戰(zhàn):原力覺醒》將于1月9日起在中國內(nèi)地公映


    基于這種算計(jì),最簡單的辦法莫過于起用一幫老演員。蕾婭公主、韓索羅船長、祖巴卡、天行者盧克、C-3PO 等觀眾最熟悉的經(jīng)典角色盡數(shù)回歸,而且都是由之前的演員出演。對正傳三部曲有類似宗教情結(jié)的影迷,時隔幾十年后在大銀幕上再見偶像,宛如分別經(jīng)年的老友重逢,是要忍不住飆淚的。

     

    事實(shí)也是如此,在筆者看的那場,每當(dāng)銀幕上出現(xiàn)一位經(jīng)典角色時,影廳里便響起熱烈的掌聲;讓人深刻感受到這一史上最強(qiáng)IP作品果然還是要和粉絲一起看才有氣氛。能讓粉絲嗨起來,單單算計(jì)還是不夠的;畢竟新作故事發(fā)生在 《絕地歸來》(Episode VI - Return of the Jedi)30 年之后,必須讓原版人物的回歸顯得合情合理才行。應(yīng)當(dāng)說,《原力覺醒》基本上達(dá)到了這種目標(biāo),尤其是韓索羅與祖巴卡這對黃金組合的出現(xiàn),是影片的一大高潮。

     

    老朋友既然回歸了,他們的 “寶貝”物件,自然不能落下。比如說,原作中戲份很大的 R2-D2,雖然出現(xiàn)得比較遲,但還是起了關(guān)鍵作用。至于讓韓索羅橫行宇宙的千年隼號飛船,更是貢獻(xiàn)了全片最驚艷的一段動作戲。值得一提的是,那一段也是整部電影唯一使用 IMAX 膠片攝影機(jī)拍攝的場景,在真·IMAX 影院中會以滿屏畫幅呈現(xiàn),忽然壯闊的畫面,將視覺沖擊力發(fā)揮到最大。

     

    片中有不少“致敬”橋段,韓索羅與蕾婭公主之間的擁抱,連構(gòu)圖都和《絕地歸來》中的場景相仿


    當(dāng)然,這些元素都太經(jīng)典,其回歸多少在預(yù)料之中,對筆者而言,那些不期而遇的經(jīng)典細(xì)節(jié)才是真正的驚喜。比如在 《新希望》(Episode IV - A New Hope)中驚鴻一瞥的“全息棋”(就是千年隼號上祖巴卡與R2-D2玩的那個桌面游戲),這次居然又出現(xiàn)了。

     

    有意思的是,那可不是簡單的復(fù)制舊畫面,劇組找來當(dāng)年負(fù)責(zé)全息棋定格動畫制作的特效大師 Tippet,重新制作了全息玩偶的動作。類似這種“彩蛋”般的致敬場景,片中還有不少。比如韓索羅與蕾婭公主之間的擁抱,連構(gòu)圖都和 《絕地歸來》中的場景相仿。乃至全片情感沖擊力最強(qiáng)的那一幕所發(fā)生的地點(diǎn),也讓人想到 《新希望》中奧比王與黑武士或者 《帝國反擊戰(zhàn)》(Episode V - The Empire Strikes Back)中盧克與黑武士對決的段落。

     

    黛西·雷德利飾演的新一代天行者對女權(quán)主義觀眾會很受用


    新作對于正傳更為隱蔽的致敬,表現(xiàn)在故事結(jié)構(gòu)和人物關(guān)系設(shè)定方面。正傳三部曲基本可以看作是講述天行者盧克成長的過程,但聯(lián)系起前傳三部曲一起看的話,又是關(guān)于黑武士 (阿納金·天行者)的墮落與救贖歷程。作為新史詩的開篇之作,《原力覺醒》隱約體現(xiàn)出來的故事及角色發(fā)展脈絡(luò),都預(yù)示著新的篇章很可能是前作六部曲的綜合:既是以女主角為中心的年輕一代英雄的成長經(jīng)歷,又是一心效仿黑武士的新反派的自我救贖過程。


    正因?yàn)橐谒圃嘧R的架構(gòu)下完成新舊篇章的交接,影片的節(jié)奏總體明快,甚至可以說有點(diǎn)趕。其副作用是角色的設(shè)定有些缺乏變化,觀眾只能被動地接受角色的性格與心境,卻很難看到人物更復(fù)雜細(xì)膩的一面。其中受影響最大的是像韓索羅、蕾婭公主這樣回歸的經(jīng)典角色。

     

    說實(shí)話,除了老面孔本身的親切感,筆者沒有感受到他們在劇情張力上有任何貢獻(xiàn),甚至就表演而言,還有些與新演員“不合拍”的尷尬。比如說哈里森·福特(Harrison Ford)演繹的韓索羅,以往機(jī)智靈性的一面似乎有相當(dāng)程度的消磨,但歲月積淀的智慧和沉穩(wěn)也沒有表現(xiàn)得很恰當(dāng)。看完全片后再回想,對經(jīng)典角色反而有種復(fù)雜的感覺,雖說還不至于嚴(yán)重到“相見不如懷念”的程度,但 “不盡如人意”的情緒還是揮之不去。

     

     

    相對而言,幾位新人角色的表現(xiàn)都還可圈可點(diǎn)。雖說也都存在著角色性格發(fā)展不足、不夠立體豐滿的毛病,但勝在角色原始設(shè)定夠鮮活,而且演員的表現(xiàn)也很扎實(shí)。奧斯卡·伊薩克 (Oscar Isaac)飾演的X戰(zhàn)機(jī)飛行隊(duì)長是新角色中相對最平淡的一個,但他的演技彌補(bǔ)了設(shè)定的不足,讓這個角色還是有一定的存在感。

     

    約翰·博耶加(John Boyega)的角色開始可能令人有些不適,那種插科打諢的風(fēng)格是超越前作六部曲任何一個角色的。但只要考慮到其風(fēng)暴兵的出身,在那種相對單純的環(huán)境,培育出如此帶點(diǎn)粗線條的熱血性格也不至于太怪異;看久了甚至覺得他是新作中最有血肉的一個角色。女主角Rey的設(shè)定本身比較討喜,黛西·雷德利 (Daisy Ridley)演得也很可愛,估計(jì)會很有人氣,特別是對那些女權(quán)主義觀眾而言。稍微可惜的是,可能是出于為續(xù)集預(yù)留空間的原因,“主角光環(huán)”過于強(qiáng)大,且沒有適當(dāng)說明,這讓一部分觀眾,覺得這個角色有點(diǎn)“瑪麗蘇”;不過,個人覺得,如果續(xù)作能提供合理解釋的話,女主在本集中的表現(xiàn)還是能夠成立的。

     


    真正讓筆者覺得有些遺憾的是凱洛·倫 (Kylo Ren)這個角色。同樣是受為新作延展時空預(yù)留發(fā)展的影響,他的成長背景以及性格發(fā)展都被壓縮到了極其簡陋的地步,這讓他的某些行為顯得很突兀;特別是在情感表現(xiàn)方面,因?yàn)槿狈Ψe淀,片中最需要觀眾投入的那 “驚情”一幕的沖擊效果并不特別突出。也許,等新的星戰(zhàn)時空完全建構(gòu)完畢,再回頭看這一集,會對凱洛·倫有更多理解。

     

     

     

    但這樣做,是否因?yàn)樯虡I(yè)性考慮而損害了電影的藝術(shù)性,是值得討論的一個問題。即使拋開角色設(shè)定不談,有關(guān)凱洛·倫這角色的小細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)也功利性過強(qiáng)。比如他用的十字光劍,從第一張概念設(shè)計(jì)開始,就引起不少爭議。片方的沉默讓人以為他們是成竹在胸、會對該設(shè)計(jì)有合理的解釋與用途。可是,當(dāng)看到十字光劍在片中的實(shí)際表現(xiàn)后,觀眾可能會失望:居然就這般沒想法!按照星戰(zhàn)世界觀的精神,如此特立獨(dú)行的設(shè)計(jì)應(yīng)該有配套的驚艷表現(xiàn),當(dāng)前的結(jié)果無疑令人有些不爽。

     

    在整個制作、拍攝過程中,片方大肆標(biāo)榜的一點(diǎn)是對物理特效的追求,相對減少對電腦特效的依賴。不得不說,這種堅(jiān)持對提升影片的質(zhì)感是很有幫助的,那些基于現(xiàn)場模型的戰(zhàn)機(jī)、戰(zhàn)艦,乃至實(shí)際搭造的外景,都讓這個星戰(zhàn)的世界顯得非常可信。不過,物理特效的突出也是一把雙刃劍,因?yàn)樗鼤岆娔X特效顯得有些不融洽。比如片中那基于動作與表情捕捉的新角色——大反派 “最高領(lǐng)導(dǎo)人” 斯諾克,就有種 “畫風(fēng)突變” 的感覺。即使是相對而言制作得更為精細(xì)的虛擬角色Maz Kanata,放在一堆依賴特效化妝的人物中間還是很突兀。這種差異感如果不能很好解決,恐怕還會影響續(xù)作。


    如果仔細(xì)思量的話,《原力覺醒》總體的劇情邏輯可能也存在些疑問。不是說主創(chuàng)故意留白或設(shè)置伏筆的地方,而是指在這一集的故事架構(gòu)內(nèi)有邏輯沖突的設(shè)定。比如說片中大反派的陰謀,特別是其終極武器是比正傳三部曲中死星威力大了好幾倍的東西,其建造過程肯定不可能無聲無息,如此重大的行動,新共和國居然毫無反應(yīng),所謂 “內(nèi)部政治斗爭”的借口,在如此強(qiáng)大的威脅面前完全站不住腳。此外,作為全片“麥格芬”的那幅地圖,其合理性也令人懷疑。


    所以,總的說來,個人對 《原力覺醒》的觀感是比較復(fù)雜的。好在新作讓我看到了新的希望,當(dāng)前故事及人物設(shè)定中隱含的更波瀾壯闊的拓展?jié)摿Γ屛覟橹樱瑢?《星球大戰(zhàn)VIII》的期待,也就更為迫切了。

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